
상속의 기본 개념상속은 어떤 클래스의 기능을 다른 클래스가 사용할 수 있게 하는 기법이다.기능을 물려주는 클래스를 부모 클래스 (또는 슈퍼 클래스, 기본 클래스)라고 한다.기능을 물려받는 클래스를 자식 클래스 (또는 서브 클래스, 파생 클래스)라고 한다.Dart에서는 extends 키워드를 사용하여 상속을 구현한다. Dart에서의 상속 구현예를 들어, 다음과 같은 Idol 클래스가 있다고 가정해보자:이제 Idol 클래스를 상속하는 BoyGroup 클래스를 만들어 보겠다: class라고 하고서 상속을 받고 있는 클래스의 이름을 짓고, extends 한 다음에 부모 클래스로 모든 속성들을 상속받고 싶은 클래스를 오른쪽에다 넣어주면 된다.그러면은 BoyGroup에서 벌써 에러가 나는데, 이 에러는 뭐냐면은 ..

게터와 세터의 정의게터(getter)는 말 그대로 값을 가져올 때 사용되고, 세터(setter)는 값을 지정할 때 사용된다.게터와 세터를 사용하면 클래스의 내부 구현을 숨기면서도 속성에 대한 접근을 제공할 수 있다.이는 캡슐화의 원칙을 지키면서도 유연한 인터페이스를 제공할 수 있게 해준다. Dart 프로그래밍 언어에서 게터(getter)와 세터(setter)는 객체 지향 프로그래밍의 중요한 개념이다.이들은 클래스의 속성에 접근하고 수정하는 방법을 제어하는 데 사용된다. 게터(Getter)란?게터는 객체의 특정 속성 값을 읽을 때 사용되는 특별한 메서드이다."get"이라는 단어에서 알 수 있듯이, 게터는 값을 "가져오는" 역할을 한다. 게터의 특징:값을 반환한다.매개변수를 받지 않는다.읽기 전용 속성을..

Private 변수의 정의Dart에서 private 변수는 다른 언어와 정의가 약간 다르다.일반적으로 객체 지향 프로그래밍에서 private 변수는 클래스 내부에서만 사용할 수 있는 변수를 의미한다. 그러나 Dart 언어에서는 이 개념이 조금 다르다:Dart언어에서는 private 변수가 같은 파일에서만 접근 가능한 변수이다.이는 Dart가 모듈 시스템을 파일 단위로 관리한다는 특성 때문이다. Private 변수 선언 방법Dart에서 private 변수를 선언하는 방법은 간단하다:① private 변수는 변수명을 _ 기호로 시작해 선언할 수 있다.예를 들어: 이 예제에서 _name은 private 변수이고, age는 public 변수이다. Private 변수의 접근 범위일반적으로 클래스 선언과 사용하..

생성자 존재 이유위 이미지 처럼 클래스를 통해 인스턴스를 만들었다고 가정해본다. 현재 위 이미지의 Idol 클래스에는 문제가 있다.클래스를 통해 여러 인스턴스를 만드는 것처럼, 블랙핑크 뿐만 아니라 BTS도 만들 수 있고 레드벨벳도 만들 수 있고 굉장히 많은 수많은 무한하게 인스턴스를 생성할 수 있다고 하였다. 하지만 위 코드 이미지 처럼, 지금 현재 지금 현재 이 Idol 클래스로는 블랙핑크란 이름으로 인스턴스를 생성할 수 밖에 없다. 하지만, 파라미터를 받아 가지고 함수의 반복적인 코드를 제거할 수 있었던 것처럼 클래스에서도 파라미터를 받을 수 있는 방법이 있다. 어떻게 받냐면은 constructor(생성자) 라는 것으로 받을 수 있게 가능하도록 만들어준다. 생성자 개념생성자(constructo..

OOP란?OOP 같은 경우는 영어로 Object Oriented Programming의 약어로, 클래스를 가지고 프로그래밍을 하느 것을 OOP라고 애기를 한다. 클래스 키워드를 사용하면은 여러가지 정의를 넣을 수가 있다. 어떤 걸 할 수 있냐면은 예를 들어서 Idol이라는 클래스를 위 이미지 처럼, 만들었다고 한번 가정해본다. 그러면 Idol 클래스에는 변수인 이름이 있고 멤버들이 있으며, 함수로서 기능인 인사하는 기능 그리고 멤버 소개하는 기능 뭐 이런 것들이 있을 것이다. 객체지향 프로그래밍의 중요성객체지향 프로그래밍(OOP)은 현대 소프트웨어 개발에서 핵심적인 패러다임이다.OOP의 주요 장점은 다음과 같다:코드 구조화: 관련 있는 데이터와 기능을 하나의 단위(클래스)로 묶어 관리한다.재사용성:..